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投稿者:
かみーゆ・びだん @ chb019.tky.threewebnet.or.jp on 97/8/23 14:54:21
こんにちわ!ふしぎくんです。
#(タイトル)&(昔のHN)に意味はありません
今週のサタマガよみました。なるほど「ギレンの野望」
個人てきには、ガンダムの冠だけを抱いた。ゲームには
うんざりして、もうガンダムのゲームはいらないとも
思っていたなですが・・
ミノフスキー粒子
核兵器
ソーラーシステム、
ジオン名物コロニー落としは
どう表現するのでしょうか??
ジャブローなどにサイド7でも落とせば戦局はひっくり返りますね
もうガンダムマニアとしてはいろいろ期待が膨らみます。
登場人物もかなりマニアックですごくGOOD(まさかジョニーライデンを)
しかし不安の方が大きいかも
この手のゲームは期待だけで終わりそうです。
SLGは、ストーリーや世界設定よりも
戦闘バランスや操作性や、戦略部分の充実性が問題ですのでバンダイ方には
ガンバッテ欲しいです。
ミッションのクリアー条件が敵MS&敵指揮官の壊滅だけだったなら
かなりつまらないです。
あと、ターン性はやめて欲しいなリアルタイムでの戦闘を・・
どうせなら補給や宇宙起動の暗礁空域、
概念も入れて、月の裏側に到達する時間など
自分で計算するなど
初心者に厳しいSLGに仕上げて欲しいです。
中途半端なゲームにして欲しくないです。
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