敵弾数相対性理論。



[ このメッセージへの返事 ] [ 返事を書く ] [ home.html ]



投稿者: Miss.MIGHT @ isu3.huie.hokudai.ac.jp on 97/8/09 19:43:28

In Reply to: シューティング

posted by T.K. @ pppb59d.pppp.ap.so-net.or.jp on 97/8/09 19:35:43

> 敵の弾が少なく、見やすく、かつ爽快感のあるシューティングって、SSor
> PSにないですかね。

SSで、蒼穹紅蓮隊をさんざんプレイした後に、レイヤーセクションをプレイ
すると、敵弾数の少なさに驚きます。