Re: つっこみ



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投稿者: ryomei @ mz1200.noc.ntt.co.jp on 97/7/30 10:27:45

In Reply to: Re: つっこみ

posted by MARBLE @ 202.219.81.221 on 97/7/29 18:00:20

まずは、RESありがとうございます。
>
> 突っ込みです。
> まず、製品版をプレイするには、体験版が必要というのは、いくらなんでもムチャです。製品版を買う人全てが体験版を持っているとは限りません。製品版買ったのに、体験版が無いとプレイできないというのは、本末転倒ではないでしょうか。製品版をプレイしたいのに、体験版が売っていないという状況も生まれます。
>

そうでしょうか?私の書き方もまずかったかも・・・(^^;
体験版とはいっても、ゲームの前半部分が入った物で、

体験版 < 製品版 = 1本のソフト

という意味ではなく、

体験版(=前半) + 製品版(=後半) = 1本のソフト

という意味です。

> また、コンビニとゲーム屋で体験版・製品版を分けたとしたら、
>1本のゲームをプレイするのに全く別の店に足を運ばなくてはな
>らなくなります。地方の中にはコンビニが無いところもあります。
>通信販売ではとてもフォローしきれないでしょう。
>
>コンビニは売れないものは絶対に扱いません。現在のゲームの販売
>だって、1本あたりの単価が高いから、販売できるのです。常時抱
>えている在庫は、せいぜい20本前後です。
>ゲーム店で、体験版・製品版両方扱うとしても、単純に考えて在庫
>量が2倍になります。在庫問題は現状でも店にとって頭の痛い問題
>なので、これではソフトの販売はまともに出来なくなります。メー
>カーより先に、販売店が苦しくなります。
>

まあ、そうでしょうねぇ。でも、コンビニで即購入するのではなくて、
予約して数日後に手に入れる形式はできないのですか?(デジキュー
ブはどうやってるんだろ?)
全てのソフトについて予約制にはできないんでしょうかねぇ。

>それに、これが一番重要なのですが、体験版をお金を出してまで買うって
>のは熱心なゲーマーの一部のみで、ライトユーザーは絶対にそんなことし
>ません。
>

実はこれが一番のミソでして・・・(^^)
SSの場合は熱心なユーザーが沢山いるので、その人達に買って
もらうだけでもかなり違うのでは?<ソフトメーカーの収入

それに、ライトユーザーって、何に一番気を使うかというと、やっぱり
「価格」ではないでしょうか?実際SS派の私でも、PSの Best
シリーズのソフトなら「買おうかな〜」という気にさせられますから。
(やっぱり2800円は安い。気軽に買える!)

> 以上、突っ込み終わり。夢もへったくれも無い厳しい事言ってますね。
>ごめんなさい。できれば気を悪くしないで下さい。
>

いや〜、RESしてもらっただけでもうれしいっす。やっぱり、見てるだけ
よりも参加した方が楽しいですねぇ。(^^)

> やっぱり、体験版は無料、もしくは雑誌付録等の形で配布されるべきです。
>でもって、プレミアや利用価値を下手に付けるような自己主張は避けるべきです。
>
>もし、有料の体験版的ソフトを作るなら、「クリスマスナイツ」「だいな
>あいらん予告編」の様に質・量共に製品版のそれと何ら変わらないレベル
>のものでないと駄目ですね。
>

私の言う体験版って、そういうレベルの物です!(ただしボリュームは望んで
いない)
ヘビーユーザーにとっては購入の可否を判断する材料として、ライトユーザー
にとってはPSの「The Best」のように気軽に買える存在として欲しいなと。

> 個人的にカゼのピンボールなんかは一台収録で2000円前後でコンビニ販売
>すれば、(売れるかどうかは別問題として)かなりキャッチーだと思います。

ううっ。カゼにしろ、ゲームアーツやトレジャーにしろ、いいサードパーティ
が揃っているんだからもっとソフトが売れて欲しいです。

以上長文になってすいません。ついうれしくて・・・ (^^;
ではでは。