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投稿者:
閤委迎ア  @ fw.core.co.jp on 97/7/25 16:14:57
In Reply to: CDのアクセスタイムについて。  
 posted by Miss.MIGHT  @ isu3.huie.hokudai.ac.jp on 97/7/25 15:45:17
専門ではないので、憶測ですが... 
多分こういう流れではないでしょうか。 
まず背景を描画します(画面に表示する前にです)。 
それと同時にキャラクタを描画します(この間に、専用のハードが無い分遅いのでは)。 
描画が終わる頃に、描かれた面を表示していくとまあこんな感じではないでしょうか。 
ハイレゾなどのCGとポリゴンを表示するのにやはりCPUパワーだけではつらいんでしょう。 
占用のハード無しでこれだけできるのだから凄いですよね。 
ちなみに自分はゲームのプログラマでもなければ関係者でもありません。 
 
あとアクセス時間が短いのは確か、サターンはPSの約2倍のバッファを持っているからでは? 
 
 
 
  
 
 
- 単純な話  - Di  97/7/25 16:58:57
- それかも!  - Miss.MIGHT  97/7/25 17:13:35
  
 - CDのバッファ。  - MIYUH  97/7/25 22:28:10
  
  
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