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No. 1209 # hsj 2000/09/29 (金) 14:17:27
こんにちは。

@ふくしさん
ぼくの少ない経験でしか言えませんが、
今までぼくは「コールバック関数」(もしくはハンドラ)の名称は、
「何らかのアクションを要求した際に呼び出される関数」
に対して使ってきました。
#ボタン押下のイベントに対して呼び出されるモノであったり
#シグナルイベントに対して呼び出されるモノであったり
ふくしさんが例に出されている、それぞれの本では、
>「実用Perlプログラミング」(オライリー)
の説明がほぼ的確だと思います。
>「Perl 5 パワフルテクニック大全集」(インプレス)

>「Perl 5 マスターブック」(翔泳社)
の説明は、これらの部分だけを見ると
コールバック関数と呼ぶのはおかしいような気はしますね。
どちらかと言うと、コールバック関数として使う際に便利に呼び出せるように
準備をしているところに見えます。
あくまでもそれぞれ、コード参照とサブルーチンの説明なのではないでしょうか。

No. 1210 # 68user 2000/09/29 (金) 19:42:54
全くもって同感です<hsj さん

> 「何らかのアクションを要求した際に呼び出される関数」
あと、このアクションは「非同期に発生する」というのも
重要な要素なのかな? (違うかも)

No. 1211 # ふくし [E-mail] 2000/09/30 (土) 12:54:33
なるほどー(知恵熱)
ひとつわからないのが、Tkやシグナルハンドラのように、
そのアクションをキャッチする機構がシステムによって用意されているもの
(BASICのON命令みたいなもんですね)
だけをコールバックと呼ぶんでしょうか?
それとも、呼び出し元も自前のPerlコードで書いた例がなにかあるでしょうか?
あと非同期ってどういう意味なんでしょう。
あとなんでコールバック(電話を掛けなおすこと)っていうんでしょね。
すいませんずうずうしくお伺いして、、。

No. 1212 # 68user 2000/10/03 (火) 01:47:46
ん〜、こういうのは自分の中で納得できるかどうかなので、
うまく説明するのは僕には難しいなぁ。

> あと非同期ってどういう意味なんでしょう。
プログラム側から「いつそのアクションが起きるか」を
知ることができないということです。たとえば、マウスの
クリックがいつ発生するだとか、シグナルがいつ飛んで
くるかを、プログラムの側から予想することはできません。

> Tkやシグナルハンドラのように、そのアクションをキャッチする機構が
> システムによって用意されているものだけをコールバックと呼ぶんで
> しょうか?
そうだと思います。というより、システム (OS) の手助けを
借りなければ、非同期なアクションに応答することはできません。

signal は非同期でやってきますので、シグナルハンドラという
機構が OS にあります。

ボタンの押下は、結局は X Window System のイベントとして
socket 経由でデータが送られてきます。これは select で
データが送られてきているかどうかを調べます (たぶん)。

結局どちらも OS の手助けを借りている (=システムコール
を使う) わけです。

No. 1213 # ふくし [E-mail] 2000/10/03 (火) 03:15:10
にゃるほどー、わかりました。
非同期というのがユーザープログラムでわからない、
システムがキャッチする、
それを処理するのがコールバック、というのであれば納得できます。
あとはシグナルハンドラやTkのプログラムを勉強するなかで
勉強しようと思います。

どうもありがとうございます!>68userさん、hsjさん

No. 1214 # yuji 2000/10/03 (火) 03:49:55
FreeBSDでネットワークプログラミング(カーネル)を
しているのですが、たくさんの構造体が
でてきてすこし混乱しています。

わかりそうでわからないので
構造体を日本語で具体的に説明しているHP、本などを
知っている方がいらっしゃいましたら
どうか教えてください。HPの方がありがたいです。
乱文ですが、よろしくお願いします。

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