| Re: 自分なりに  
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 投稿者:
K.G.M  @ ppp01061.kyoto.alles.or.jp on 98/2/16 12:27:46
 
In Reply to: 自分なりに posted by 泰雪  @ ntk21ds54.tk2.mesh.ad.jp on 98/2/16 03:30:26
 
> > > この頃の「手ごたえのねェゲームぁアキたんだよっっっ!!!(洋ゲーマー除く)」って方にはオススメですー。> > 手応えのないのは、始めだけですよ。
 >
 > いきなり、話が噛み合ってない気が・・・
 > モリソンさんは、手応えのあるゲームとして
 > 「カオスシード」を薦めてると思うんですけど。
 >
 すみません。間違えです。「手応えのあるのは」 です。
 
 > > たしかに、おもしろいかもしれませんが、とりあえずどれくらいやりましたか?
 > > 現在、クソゲーといいつつも、40時間やりましたが、
 >
 > 現在、プレイ時間は、20時間ちょっとです。
 > しかし、そのクソゲーをよく40時間もプレイしましたね。
 > 40時間プレイできるだけで、クソゲーでは無いと思うんですけど。
 > そもそも、K.G.Mさんにとってのクソゲーってなんなんでしょう?
 >
 ちょっと、訂正します。
 クソゲーと一括して言うには確かに軽率でした。言い直させてもらいます。
 ただ、練り込みが、足りないのではないかと思います。
 全部クリアしてから評価したいと思っているのですが、
 先は長いです。100%いくまでは、、、
 
 > > せめて、グラフィック何とかしろと言ってはいけませんか?
 > > とっつきにくいが、とメーカーが言ってますが、
 > > 操作性の悪さとか結構原因が、メーカーの方にあると思えるのですが、
 >
 > 操作性自体は悪くないと思います。
 
 基本はいいのですが、ただ、ボタンが、こんなに増えたのだから、
 こういったショートカットがあればとかやけに気になりませんか?
 まあ、世の中には、不親切なゲームが、山ほどありますけどね。
 > グラフィックも、悪くはないと思うんですけど。
 > SFC版からあんまり変わってない、ということなんでしょうか?
 > > 他の人にも意見聞きたいです。
 > > みなさんどう思ってますか?
 >
 > 画面写真からは、ゲーム内容が想像しにくいですね。
 > 最初プレイしたときに、予想以上にアクション要素が強かったので、
 > ビックリしました。
 >
 画面写真からあの内容を創造できた人は、すごいと思いますね。
 > 現在、気になる点は、
 > ・シナリオによってプロローグが長い
 > ・戦闘で壁の影に隠れて、敵が見にくいときがある
 > ・各シナリオのストーリー的なつながりが、よくわからないときがある
 > ・因素の位置がランダムなので、それによって結構難易度が変わる
 > ・仙窟に攻め込んでくる兵士達のデモで、使いまわしがある
 > といった所です。
 >
 > 適度に頭も使い、指先も使い、シナリオ自体も面白いので、
 > 今の所は、楽しんでプレイしてます。
 たしかに、楽しんでできるけど、
 ほんと、惜しいんですよ。細かい所が気になるのです。
 SFCから期待しすぎたってのがありますね。
 この会社好きだから買ったのかな?とおもってます。
 
 ではでは。
 
 
 
 
  
 
 
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