| 骨ありすぎですか(^^;)。  
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 投稿者:
はげ丸  @ pc023071.ppp.waseda.ac.jp on 98/2/12 19:53:00
 
In Reply to: 骨ありすぎです(^^;)。 posted by POE  @ tky0-p75.hi-ho.ne.jp on 98/2/12 03:47:28
 
>  骨ありすぎです。普通のWIZとはシステムがちょっと違いますし(成長の> 仕方とか仲間(モンスター)とか)、謎も半端じゃなく難しいし(○○の樹の謎
 > なんて誰も知らないですよ、普通)、マッピングもほとんど不可能な階も
 > ある(僕がやったWIZの中で唯一マッピングを雑誌の攻略記事に頼りました)
 > から、気軽に手を出すと大火傷をします。
 
 それは重々承知の上です。
 中学生の頃友人がコレやって死んでました(^^;
 
 >  そんなわけで、アスキーもあの難しさではさすがにコンシューマでは
 > 出せなかったんでしょうね。出してたらクソゲー呼ばわりされたかも。
 
 いや、Wizは一般の方々からすれば十分・・・(^^;
 
 >  じゃあ難しいだけのつまらないゲームなのか、って言うとそうでもなかった
 > ですね。実際プレーしている最中はドキドキして楽しかったし、雑誌の
 > 攻略記事を見ながらのクリアーであるにも関わらず、「あぁ、クリアーできた。」
 > っていう満足感はありましたし(最後の謎を半分自力で解けたときは
 > 感動しました)。自分的には満足度の高いゲームでした。
 >  うーん、書いてたら久しぶりにやりたくなったな(わたしゃマゾか(^^;))。
 > PC用にリメイクしてくれないかな。もちろん末弥純氏のグラフィックで。
 
 やはり結構面白いのですね・・・
 やりたい・・・やってみたい・・・「trebor」ブチのめしたい・・・(^^;
 
 末弥純氏の絵・・・いいですねぇ(^^
 
 
  
 
 
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