| Re: いろいろ Pt.2(長文)  
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 投稿者:
Birdie  @ mx-yok248.raidway.or.jp on 98/1/07 03:49:39
 
In Reply to: Re: いろいろ(長文) posted by BIO  @ ng157.biwa.or.jp on 98/1/07 00:27:58
 
こんにちは〜
 サカツク2、9年目の1st stageが終了しました。選手交代のため試合は見ましたが、システム、戦術は全くいじらず(4-4-2、ゾーンプレス)、勝利プレミアムも無し、ひたすら静観で、やってみました。結果は、2位。勝ち星は1位のクラブと同じだったのですが、勝ち点1の差で、優勝を逃しました。延長勝利が一度あったもので.....でも、DFの能力が、衰退している割には悪くはなかったと自分では思っていますが(^^
 
 > サターンの方で書き込みがあったのですが、筋トレや走り込みをや
 > って、基礎体力をつけておかないと練習しても成果があがらないそ
 > うですが、やっぱりやった方がいいのかな?
 
 ミーティングで、走力が足りないと言われれば、ランニングはさせますけど。僕の場合、最初から、ゾーンプレスをメインにしていたので、勝手に体力がついたって感じです。スタミナだけは、例の五角形のグラフでほぼマックスに近いですから。うちのチームには体力バカは何人かいます(^^。でも他の戦術だとどうなんでしょう?でも、クラブハウスに、プールだの、ジムだのを設置しておけば、自然にあがっていくと思いますが。
 
 > あれ、僕のスタジアム(Lv.1(^^; )でもそれくらいの収入がありますよ。
 > 1万3千人として、2000円のチケットで2600万にスタジアムの売店やレストランの収
 > 入が1000万弱と勝ったら+1000万てとこです。
 
 書き方が悪かったのかな。副収入のみで、3〜4千万円です。Lv.1のときも、ホームゲームが多いときには、広告費に1億円、チケット代は、5000円に設定していました。入場者数は、13000〜15000人ぐらいでした。これに副収入が加わりますから、かなりの総収入になります。
 
 > ADVとしての完成度は一番ですよね?>YU-NO
 > 時間がかかるので、内容も濃いしシナリオもいいです(^^)
 >
 > 僕は、シナリオ的には「DESIRE」が一番好きです。
 > そして、一番感動したのは、「EVE burst error」ですね。
 > でも、総合評価では、やっぱり「YU-NO」が一番いいですね(^^)
 
 BIOさんが、プレイしたのはPC版ですか?だとしたら、うらやましい(^^。僕のは、Macなので、PC版はプレイできないんですよ(^^
 
 > 僕も最近は、時間のかかるRPGはあまりやる気が起きません。
 >
 > RPGの場合、時間のかかる原因のほとんどはランダムエンカウント
 > による戦闘ですからねぇ(笑)
 
 Grandia、時間かかりますよ。とりあえず、100時間のプレイタイムというのを売り物にしていたみたいですから(^^。あと、Soul Hackersも。僕は購入してませんが、BBSの書き込みを見る限り、これもクリアするまでにかかる時間が半端じゃないみたいです。加えて、難易度も高い(^^。未だ、クリアできずと言う人が結構いるようです(サターンBBS)
 
 > > あと、今月はBIO HAZARD 2がでますね!!! 今から楽しみです。
 >
 > 確かに楽しみなんですが、個人的には不安も多いです・・・(^^;
 
 僕も、体験版やりましたけど、ちょっと、シューティングぽいですね。でも、ほぼ完成しかけていたのを、ボツにして、作り直したと聞いているんで、その分期待してしまうんですけどね。加えて、最近、PSの稼働率が落ちているもので(^^
 
 
  
 
 
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