| どっちでもいいけど……  
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 投稿者:
ふりこ  @ *.seikyou.ne.jp on 98/7/21 02:00:47
 
In Reply to: 主人公に望むもの。 posted by ファー  @ *.ppp.odn.ad.jp on 98/7/20 23:23:48
 
自己主張が激しかろうが、無口だろうが、その世界にマッチしていれば問題ありません。
 ただし、RPGである以上は、完全1人称を最後まで貫いて欲しいです。
 RPGがRPGである以上、主人公=プレイヤーという公式は、絶対に崩しては
 ならないと思うんですけどねー。
 残念ながら、日本のRPGのほとんどは、これが出来ていないです。
 自分は主人公のつもりでやっているのに、主人公の知り得ない情報、例えば
 敵側の会話シーンだとかが出てくると、それだけで興醒めします。
 ストーリーを盛り上げる為だなんて言い訳は通じません。そんなものわざわ
 ざ出さなくても、ストーリーを語る方法はいくらでもあります。
 
 出来れば、パーティーのメンバーを自分で操るのもやめにしてほしいんです
 けどねー。最近はAI搭載のRPGが増えてきているので、この悩みは解消され
 つつありますけど。ただし、みんなバカで、ボス戦とかでは使いものになら
 ないけど……(^^;。
 
 やっぱりシステム的な思想で理想に近いのは、ルナティックドーンかなー。
 パーティの人になにかしてもらいたい時には、やっぱり「お願い」しなきゃね。
 
 
  
 
 
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