| 確かに、全編通すと疲れそう(笑)  
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 投稿者:
キムチ  @ *.sfc.keio.ac.jp on 98/7/20 01:39:21
 
In Reply to: 思いで深い場面として posted by てぃーる  @ *.fjsw.ap.so-net.ne.jp on 98/7/20 01:33:04
 
>
 > > 666だから、オーメンちっくなサイコを展開しようと
 > > 思ったんだけど、違う方がいいかも。
 > >  てぃーる さん の提案を取り入れると、確かに、音と光りが
 > > 時間の感覚を無くさせるような不思議な空間を作れるかも。
 > > その中でどうドラマを進展させようか・・・・・う〜ん。
 >
 > 確かにそれだけでストーリーを展開させるのは難しいかも知れませんね。
 > だから、そこはかとなく緊張感を漂わせたシナリオの中での、一つの場面として、そういう情景を差し挟むのがベストでしょう。
 > プレイヤーをそういった不思議な空間に引き込んで浸らせておき、話を急展開させたりすると、強烈なインパクトを残せるかも。
 
 確かにそうだよね。
 情景を頻繁に盛り込む。
 それによって、プレイヤーに漠然とした緊迫感を更に持って
 もらう。
 ストーリーと、挿入されるイメージがシンクロした時の
 不思議な感覚が何か想像出来る。
 ナイスですね!
 
 
 
 
  
 
 
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