| JOさんへ。具体的プランをありがとう。  
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 投稿者:
キムチ@たっぷり漬け  @ *.sfc.keio.ac.jp on 98/7/19 11:10:22
 
In Reply to: 囚人のジレンマについてのキムチさんへのレス posted by JO.  @ *.dti.ne.jp on 98/7/19 07:35:50
 
 > これ、面白そうですね。
 > 僕もやってみたいです。
 
 どうも有り難う!嬉しいです(^◎^)
 
 
 > 僕はこういうゲームだと思ってます。
 > チームを組んでる人の名前をわからないようにして、
 > スパイ先で、信頼できそうな人を見つけて、
 > 「おまえは、こちらのチームの人間?」
 > と、聞ききます。
 > でも、敵チームの人間だと死が待っています。
 > 敵チームの人間を殺せばいいですが・・・。
 >
 > 味方チームかどうかを聞かれても、
 > 実は味方チームなのに、「敵チームだ!」
 > と、答えて味方チームの人間を殺害します。
 > 死体にはどちらのチームか証明するものがあるので、
 > それを、敵チームの人間に見せます。
 > すると、敵チームの人間はあなたに心を許すことでしょう。
 > そして、しばらくして、信頼しきった時に暗殺!
 >
 > 人間不信になるゲームかもしれませんね・・・。
 > なんか、荒らしな方に向いてるかも
 
 具体性を帯びてきましたね。正直、このゲームの具体的
 プランが浮かばなくて、コンセプト止まりになっていたので、
 このレスに、ムチャクチャ感謝してるよ。
 
 ところで、お互いにあらゆる手段を講じて、相手グループに
 潜り込む、もしくは、それを防ぐんだけど、当然、
 スパイには暗号なり、何らかの仲間を特定する手段を持ってる
 よね。
 この辺をBBSか何かでのコミュ(会話)、交渉を通じて、
 それとなく聞き出すというのも面白いと思うんだ。
 ただ、暗号とかに一定の制限は設けないと、絶対侵入
 出来無くなるね。この辺をどうするか、今、悩んでます。
 
 
 
 
  
 
 
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