| 話をざっとまとめますと。  
 [ このメッセージへの返事 ]
[ 返事を書く ]
[  home.html  ]
 
  
 投稿者:
マサイ  @ *.webnik.ne.jp on 98/7/20 18:58:24
 
In Reply to: 遅くなりました。 posted by 程細  @ *.rokumatsu.or.jp on 98/7/20 17:13:08
 
ゲームの啓蒙活動(?)は流行に頼るほか無いのか。
 ハリウッド映画がヒットしても、映画ファンが多いとは、
 もののけ姫がヒットしても、アニメファンが多いとは、
 思えません。
 たまごっち、ポケモン然りでしょう。
 (何が言いたいんだろう?←自問自答)
 
 主婦ゲーをジャンルとして形成するのは1社のみではつらいものです。
 かといって、まだありもしないジャンルに乗っかってくれるメーカーはいません。
 ですから、まず一発ドカンとぶち上げて、
 一気に市場お作り上げてしまうことが肝心です。(特にDC初期に投入する場合)
 後は雨後のタケノコのように・・・。
 
 
 主婦ゲー投入はDC初期か、安定期か。
 
 これは微妙な問題ですね。
 やんわり主婦ゲーを浸透させるなら、安定期の方が良いでしょう。
 
 
 ネットはOKか。
 
 これも微妙な問題です。
 馴染みが無いというのは、結構デカイと思います。
 新しいものは皆、無難なところから始めるでしょう。
 SEGA印では一般人の安心感が?でしょう。
 でも、流行れば何でもOKになるでしょう。
 
 
 アーケードについて。
 
 成程、アーケードの方を一般向けにしていけばいいんですね。
 アーケード市場自体も停滞しているので、こっちの方が前向きですね。
 
 
 私見ですが、PSの投入は出来得る限り引っ張られると思います。
 早くとも2000年。
 全くの八卦見ですが。(誤用)
 
 
  
 
 
   |