| Re: 通信ゲームを語りましょ  
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 投稿者:
牛  @ *.ftl.co.jp on 98/7/19 17:28:53
 
In Reply to: 通信ゲームを語りましょ posted by ゲームアーツファン  @ *.tky.3web.ne.jp on 98/7/19 01:31:33
 
>  ども!昨日、通信ゲームについて書き込みさせて> いただいたゲームアーツファンです!キムチさん、牛さん、
 > RAYさん、Resありがとうございました!
 >  それでは今日も、通信ゲームを熱く語りましょう!!
 
 御意。
 
 うっとしいのでバッサリ割愛。(笑)
 
 内容的には私の望んでいるものと似ていました。
 過去形で書くのはAOEをやってみて少し意見が
 変わったからです。
 #AOEは「エイジオブエンペラー」です。
 ルールがシンプルなのはOKですがターンの方は
 リアルタイム性の方が良いと思います。
 個人的には「銀英伝」が好きなので、宇宙物が
 やりたいです。
 ルールを以下に記します。
 ・1プレーヤー1艦隊。
 ・1戦場には10艦隊までOK。
 ・戦場の作成はホストに2人以上人がたまった場合。
 ・ユーザーの設定できるのは「航行速度」
 「戦闘モードON/OFF」「艦長代行ON/OFF」のみ。
 ・「戦闘モードON」時には「航行速度」の上限が下がり、
 「疲労」のたまり方が激しい。射程範囲内に敵が
 いる場合、「使用を禁止」していない武器でもっとも
 有効なものを使用し攻撃をする。
 ・操作は左右旋回のみ。
 ・「艦長代行」をONにすると「攻撃」「突撃」「撤退」「進行」等の
 コマンドに従いAUTOでプレーされる。プレーヤーは
 この間に「他の艦」との通信を行える。
 ・「強制撤退」コマンドで、艦長は艦をすて戦場から離脱できる。
 
 って感じです。
 
 ではでは。
 
 
 
  
 
 
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