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投稿者:
シモポチョムキン @ os-013.alphatec.or.jp on 98/3/15 10:00:37
In Reply to: ゲーム専用機の場合
posted by 爆発光芒 @ p29-182.kcn.or.jp on 98/3/15 02:39:51
> > すいません、インターレスだと60fpsでできるというのは
> > わかったのですが(NHKにものっていたので)、ゲームの
> > 場合どういう処理をしているのでしょうか
> > 後、最近のは画像解像度をハイレゾ表示しているらしいですが
> > どういう処理をしているのかおしえていただけたらうれしいですが
> > 。
>
> ゲーム機の場合だと、本来なら1/60fps毎に縦に半分ずらすところを
> ずらさず同じところに描くことによって、60fps(走査線が212本に減ります)
> を実現しています。また、ハイレゾは本来のずらす表示を使い、擬似的に
> 解像度を上げつつ(212x2=524本)60コマ全て違う映像を表示しています。
> ですから、正確に60fps出ているゲームなら文字が静止していて、
> 擬似的なものは動きの激しい映像やぼやけた映像以外ではちらついて見えます
くわしい説明ありがとうございました
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