
[ このメッセージへの返事 ]
[ 返事を書く ]
[ home.html ]

投稿者:
hakushu(毒舌モード) @ ppp199.osaka.xaxon-net.or.jp on 98/3/07 03:16:58
In Reply to: Re:コンパイルって何で・・・
posted by ソダン2 @ fukuoka238.try-net.or.jp on 98/3/07 02:56:25
> でも、コンパイルってどこで儲けてたんだろう。ぷよぷよも1以外そんなに
> 売れたとは思えないし。得にDSなんて値段が値段で書籍扱いで数もたいして
> 出ては無いし、
97年経常利益1億7700万のうち70%が「ぷよぷよ」による
売り上げだそうです。
やっぱりぷよぷよが看板ですな。
しかしこの日経ビ○ネスの記事のタイトルが、
社長の言葉から
「リスクを抑えて人気ゲームソフトをつくるには」
と付いている...
なるほど〜確かに、
コンパイルのディスクステーション
を見てると
「おお、なるほど!」と納得できる発言だ(毒アリ)
そしてさらに、
リスクを抑えてキャラクターに走ったと言うことか....
まさに
有言実行ですか?(笑)
すこし意地の悪い捉え方したけど、たしかに最近の
ディスクステーションは魅力なくなったと思うな。
これ読んで気を悪くした人はゴメンなさい。
では。

|