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 投稿者:
マッド  @ pppe92c.pppp.ap.so-net.or.jp on 98/2/24 23:23:26
 
In Reply to: Re: PVRの話題ついでに聞いてくださいぃ。 posted by 蜂蜜檸檬  @ h006.p072.iij4u.or.jp on 98/2/24 22:05:36
 
> > 「32-bit Zバッファ/> > 奥行き方向の精度とパフォーマンスの向上に
 > > つながります。」
 > はい!!。それは間違いです。
 > 正確には「ISPが32bitZバッファと<b>等価な</b>デプス情報を計算しちゃうぞ」と言う事ですね。
 > つまり、
 > > 32bit〜相当という意味合いなら、そう書けばいいのに・・。
 > >
 > > ・・私、こんな事書いていますが、間違ってませんよね・・?
 > おっしゃる通りです。
 > > それとm3Dバンドルのゲームデモですが、
 > > これらのいくつかはPowerVRだとマトモに動かないものも、
 > > あったような気がしますが、最適化してあるんでしょうかね。
 > > いや、ふと気になったもので・・。
 
 思ったんですけど。
 コマツソフトって製品の事どれだけ分かっているんでしょうか。
 MotoRacer=40fpsってのを見た時は、「ホントかよ、おい!」と思いましたけど。
 
 > 日本語環境で動かないのもあるし・・・、まあ所詮デモですからねぇ。
 > 取り敢えずパッケージに花を添えたかったのでしょう。
 
 ハクがつくし、取り敢えず詰め込んどけって感じでしょうか。
 
 > >う〜ん、これってお客様窓口かな?
 > 代理店に何を言っても無駄。Matrox本社に直接・・・。(爆)
 
 え〜っと、日本語でサポートは・・ないですよね、やっぱり。
 HiとかThanksだけじゃ問題解決にならないだろうし・・。
 (英語力無いな〜俺)
 
 おっと私はPC3DEngine2ユーザーでした。関係ねーや。(笑)
 
 
 
  
 
 
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