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 投稿者:
りぃ  @ p3ngym009.highway.ne.jp on 98/2/08 03:47:55
 
In Reply to: PC版バイパーズ(長文) posted by 兄貴  @ jyou95.kumagaya.or.jp on 98/2/07 21:27:18
 
なかなか思うように動かないでしょうが楽しそうですね。
 でももう少し進化させて
 コマンド自体をプログラムするってのはどうでしょう。
 ・間合い近距離、相手の技を食らった(硬化時間:やや不利)
 この条件で60%ガード、20%バックダッシュ、20%PP
 ・PP・・・30%3K、30%P2K、40%近距離のパターンへ
 という感じで(↑のはちょい変ですが)。
 
 進化っていうかロボットのゲームでありますよね。
 まあそれは自分で操作できないのが前提になってる(と思う)ので
 やりやすいのかもしれませんが。
 格闘ゲームでもある程度はできるはず。
 確かSSの御意見無用にそれっぽいのがあると何かで読んだ
 記憶があるんですが。
 
 で、CPUにどれ位任せるか決められるようにするんです。
 リアルタイムじゃないけど兄貴さんのに似てますよね。
 
 あ!今思ったんですが、<ひたすら攻めろ>何%〜ってやれば
 全く同じになるじゃないですか(爆
 僕は今まで何を書いてたんだ?(^^;;
 やっぱ格闘ものならリアルタイム!
 ということで、ある程度プログラムしたものをリアルタイムにコマンド入力。
 って感じにまとめたいと思います(僕の案
 と言うか要するに、そういうモードすごくやってみたい。ってことです。
 長々とすみませんでした。では。
 
 
 
  
 
 
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