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 投稿者:
山本  @ 752.pool1.tokyo.att.ne.jp on 98/1/30 02:50:14
 
In Reply to: Re: VF2のD3Dパッチは〜? posted by ともくんのパパ  @ h175.p058.iij4u.or.jp on 98/1/30 00:44:03
 
> 僕も以前ここを見て、何時出るのかな?って思ってました^^> うーん、ほんとに早く出して欲しいですよね?でもどれだけ変わるんでしょうね・・・・・
 
 1ヶ月くらい前にテックウィン1月号で配布(?)されています。
 また、この掲示板をかなり溯ればダウンロードできるサイトが
 書いてあったと思います。
 
 速度に関しては高速CPUを持っている方はあまり速くならな
 いような気がします。レンダリング面積の広いポリゴンはかな
 り高速化されますが、小さいポリゴンが多数になるとDirect3D
 のオーバーヘッドが影響してくるようでCPUでの描画の方が
 速い場合もあります。
 
 私の環境はカノープスの PWR128P/4VC , Pentium 200MHz,
 64MB RAM ですが、この環境の場合では背景とステージが
 Direct3D、人物は DirectDraw(CPU)の組み合わせが良い
 ように思いました。
 
 #メインメモリが足りないとゲーム開始直前に落ちてしまうようです。
 
 
 
  
 
 
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