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投稿者:
山本 @ 752.pool1.tokyo.att.ne.jp on 98/1/30 02:50:14
In Reply to: Re: VF2のD3Dパッチは〜?
posted by ともくんのパパ @ h175.p058.iij4u.or.jp on 98/1/30 00:44:03
> 僕も以前ここを見て、何時出るのかな?って思ってました^^
> うーん、ほんとに早く出して欲しいですよね?でもどれだけ変わるんでしょうね・・・・・
1ヶ月くらい前にテックウィン1月号で配布(?)されています。
また、この掲示板をかなり溯ればダウンロードできるサイトが
書いてあったと思います。
速度に関しては高速CPUを持っている方はあまり速くならな
いような気がします。レンダリング面積の広いポリゴンはかな
り高速化されますが、小さいポリゴンが多数になるとDirect3D
のオーバーヘッドが影響してくるようでCPUでの描画の方が
速い場合もあります。
私の環境はカノープスの PWR128P/4VC , Pentium 200MHz,
64MB RAM ですが、この環境の場合では背景とステージが
Direct3D、人物は DirectDraw(CPU)の組み合わせが良い
ように思いました。
#メインメモリが足りないとゲーム開始直前に落ちてしまうようです。
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