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 投稿者:
のぶ  @ panther.axis.co.jp on 98/1/28 17:16:32
 
In Reply to: Ultim@teRaceProDemoやりました。で、質問など。 posted by DARKS  @ std3ss25.u-aizu.ac.jp on 98/1/28 12:00:53
 
> 細かくしすぎなのか、背景にでかい物体が出てくると> ちょっとポリゴンが足りなくなりますね。>PCX1
 > 全部オプションつけて640X480で34FPS
 > ぐらいですからまだ楽しめますが、皆さんの環境
 うう、私は24fps位(でも1024x768 16fpsでも速さについていけないから
 いいけど)
 
 > D3D?SGL?GLIDE?それとも何とうりも
 > 用意してるとか?もしD3D使っててPCX1で
 > これだけ出せたらなかなかいいんじゃないかしら。
 D3DはDirect3D HALなんで今EnableなD3DですからPCX1だけあるなら通常
 PCX1のDirect3D描画、PCX1のHALをDisableにすればお持ちの2D/3Dカード
 のD3Dですね(たぶん)
 U@RでPowerVRを選択した場合SGLになります、これは%windows%のsgl.dllを
 renameしてからU@Rを起動するとPowerVRが選択肢から消えます。
 たぶん、VooDooはGlideです。
 (その関係か、Jpint Strike Fighter Demoを入れたらU@Rが起動しなくなり
 ました、3Dfxのドライバは入れないとしたのにglide?.dllとか入ってたような
 ので)
 
 たたき売りされているPCX1を今のうちに手に入れて、U@R発売を待つ人も出てこ
 ないかな。
 
 
  
 
 
なーるへそ。  - DARKS  98/1/29 00:17:18
 
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