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 投稿者:
T−TA  @ mhikeeper.mhi.co.jp on 98/1/26 21:13:33
 
In Reply to: 衝撃だったゲーム教えて^^(サザンクロスネタばれ) posted by レス  @ 210.152.58.51 on 98/1/26 13:10:10
 
ティル−ナ−ノーグ
 製作:システムソフト ジャンル:RPG
 
 このゲームは確か84年頃(だったか?)に出たゲームで、当時のPCゲーム誌の
 ポプコムで年間ベストゲームとしてザナドゥ、ハイドライド2に次いで3位に評
 価されたゲームでした。
 
 北欧神話がベース(これだけでハマリ状態)
 自動マップ・シナリオ作成(10桁のコード入力)
 漢字・特殊文字まで使えるネーム入力
 オートバトル(思考パターンがやけに人間くさい)
 マス目でのグループバトル(広くて見やすくて良)
 キャラクタの語尾を変化させて男、女、獣言葉を表現(雰囲気出る出る)
 状態パラメータがある(睡眠、麻痺、毒、誘惑、恐慌、泥酔等)
 仲間になるキャラも世界を行動している
 (酒場にいたり、ダンジョンで出会ったり、レベルアップしてたり・・)
 勝手に仲間が入ってきたり/抜けたりする
 ずっと仲間にしていると親密度が上がる
 武器が種族によって使えたり使えなかったりする
 仲間は死んだら絶対に生き返らない
 昼と夜の概念
 睡眠は一日一回可能、(敵は襲ってくる)
 敵に個々の名前がついている
 下手するとバトル一回で全滅するグループバトル(バランス?僕にはいい感じ(笑))
 敵の名前や強さ等のパラメータは一回倒さないと判らない
 いきなりラストダンジョンでも何処にでも行ける
 こちらのレベルに合わせて敵も強くなる(ロマサガ系)
 片手で全操作が可能(密かに一番ポイント高し)
 続編にデータを移行できる。
 DISK入替バグ技も結構活かした(笑)金儲け、ボス級モンスターを仲間にできる等。
 開発者は1人
 
 すべてが僕のツボを捕らえて離しません。
 なんていうか、ここ二年前まで半年に一回はやりなおしてたゲームでした。
 (5インチなので、今は実家においてあるのです。)
 
 もう、これは一生もののゲームです。本気で一生遊び続けます(^^)。
 
 
 
  
 
 
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