Direct 3Dのレンダリング前プロセス



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投稿者: ゆきかぜ @ osks161.osk.3web.ne.jp on 98/1/18 22:56:05

In Reply to: そうらしいですね...

posted by Peace @ urwp1bd.sainet.or.jp on 98/1/18 01:19:05

現在発売されているゲームはDirect3Dのジオメトリー処理のAPIを使ってないのですか?(^^?
もしそうだとしたら、発売中のゲームはK6 3DとDirectX6の組み合わせでもはやくならないですねー..。
もしちゃんと使っていたら、発売中の遅くて遊べなかったゲームも4倍くらい速くなって遊べるようになるかなーと思っていたもので。