40 Milionじゃなくて40万 Triangles/secね(訂正)



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投稿者: Mystique @ sotaro-mizoguchi.umeres.maine.edu on 97/12/09 23:22:19

In Reply to: Daytona D3D Patch切望… というか…

posted by Mystique @ sotaro-mizoguchi.umeres.maine.edu on 97/12/09 13:23:20

VooDooはジオメトリもセットアップも自分じゃやらないよー(笑)。
Pixel Fill Rateも45 Million Pixels/sec程度(って十分凄いけど)、
1 Triangle = 100 Pixel(SEGAレート?)と換算するとレンダリング
能力は45万 Triangles/secですな。