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 投稿者:
レス  @ duos56.os.urban.ne.jp on 97/12/08 09:15:01
 
In Reply to: Re: あのころのコナミのままだったら今頃は潰れてる posted by Yoshi_ph  @ 1Cust175.tnt1.champaign.il.da.uu.net on 97/12/08 03:14:05
 
> > >  そのファンの「コナミらしいシリーズ」という思いこみこそが、コナミを赤字地
 > > 獄に追い込んだということです。そもそもコナミらしいシリーズって何ですか?グ
 > > ラディウスを代表とするようなSTGは、現在ではマイナージャンルです。スナッ
 > > チャーやポリスノーツに代表される小島監督ものは数年に1本出るかでないかのペ
 > > ースでしか作れません。スポーツものやアクションものなら現在でもコナミはかな
 > > りハイクオリティーなものを作成しています。これ以上いったい何を望むのですか?
 > >
 > うまく表現できませんが、メーカーのメーカーらしさがあると思います。
 > セガのセガらしさ、コナミのコナミらしさ。
 > 結局突き詰めたら経営vsファンサービスで鶏と卵になってしまうので・・・
 > なんて言えばいいんでしょう・・・個人的には野球ゲームだろうがシミュレーションだろうが
 > ”コナミらしさ”が感じられるものが無いってのが本音です。
 > 別にコナミ=SHTでもADVでもなくって、どんなゲームでもコナミが作ればこうなる!って色が無くなっちゃいました。
 > ほとんどのメーカーがそうだと思いますよ?カ●コンも昔あった勢いというか、
 > カ●コンの色が薄れて格闘ゲーの色ばっかりが目立って・・・
 > そういう事が言いたかったんじゃないんでしょうか?
 >
 > わかりづらくってすいませんっ
 
 いえいえ  そうですね
 私もカプコンとかコナミが売りに走ってるのを見て、
 こんなことまでするのかって言う気になりますね。
 (例えばセイバー2とかトキメモのどきどき・・・とか)
 もっと冷静に状況を見てコナミらしいクオリティーのものを
 作って欲しいですね^^
 
 ではでは(なんか今のコナミは、売り^^;;;の女みたい)
 
 
  
 
 
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