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投稿者:
tetsuya @ jnCliC-106-30.ppp.justnet.ne.jp on 97/12/07 06:15:00
In Reply to: へいへい。こんなんで良い?(長文
posted by tetsuya @ jnCliC-106-13.ppp.justnet.ne.jp on 97/12/07 04:59:15
> で、PURE3Dは「2MB+4MB」という構成なこと。
> つまり・・2MB以上4MB未満のテクスチャメモリを要求するゲームでは
> 他のVoodooカードと違って速度が落ちないってことなのよ。
> 但し、もし4MBを超える要求をされたら結局同じ事だったりする(笑)
追補ってほどでもないけどPERMEDIA2はまたこれはこれで
面白いパターンが出来ます。
例えば、3Dゲームで680*480/16bpp(ハイカラーですな)では
普通は大体1MBのメモリを使う。
んでダブルバッファにすると倍の2MBを食う。
すると、大抵のPERMEDIA2カードは8MB搭載しているので
6MB余りますよね?
この6MBがまるまるテクスチャメモリに割り当て可能だそうな。
メモリ割り当てが任意に変更可能ってことですね、
つまり・・・Zero Divideの後半面はMonster3Dより遙かに速いのだ。
(動作不良で結局返品したIODATAのカードで試したが実際にそうだった)
以上、Operation 3Dfxで読んだ記事と私の体験を併せて書きました。
果たしてRAGE PROでこういう技が使えるのかどうかは知らないですが、
2Dも3Dも欲しく、かつRIVA128のメモリ4MB上限だと困るという向きには
(は〜い私がそういうひとで〜す(笑))、
PERMEDIA2カードを選択肢に入れる価値が充分ありそうです。
そんなに遅くなかったしね。GLINT Deltaのお陰なんだろうか・・?
#IODATAでは確認できなかったがPERMEDIA2はオーバークロック可、らしい
但しVoodooじゃないとなんか画面が変・・っていうのは
PERMEDIA2でもやっぱ同じなんだよな〜、MotoRacer一部変だし。
(RAGE PROも変だったしなぁ・・・うーむ)
#何故かPowerVR勢はまともに表示した>MotoRacer(笑)
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