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 投稿者:
KAZ  @ bipren05.en.a.u-tokyo.ac.jp on 97/11/27 17:01:32
 
In Reply to: KAZさんへ(前ページへの返信) posted by Mystique  @ sotaro-mizoguchi.umeres.maine.edu on 97/11/27 14:16:45
 
> 返信が遅れてごめんなさい。
 いえいえ、返信有り難うございます。
 
 > 私とほぼ同環境ですね。 VC2はDirectDrawモードでは問題無く動きます。
 > VF2はフルオプションでは無理でしょう、SEGA RALLYもです。(^^;
 
 僕はどれも体験版しか持ってないのですがVC2は一番重いモードにしない限り
 快適です。VF2はモデル2で30フレームだとちょっときつい位、セガラリー
 MMXは640*480だとかなり重いです。ヴァーチャロンはパワーVR版はとて
 も速いのですがMMX版はそれに比べると少し重くなります。
 
 あのーこれが一番Mystiqueさんに聞きたかったことなのですが
 DirectDrawとDOSゲームの速さはまた違った物なのでしょうか。
 ET6000とMYSTIQUE220を天秤にかけた結果DOSゲームとパワーVRがET6000の方
 が速そうだったのでET6000を選んだのですが結果的にパワーVRのソフトは何故
 か劇的に速くなりましたがDOSゲームはそれ程変わりませんでした。
 RIVAも僕のマザーじゃ動かないそうなので、Mystique220のの方がET6000より
 DOSゲームが速いなら買いたそうと思います。
 
 > その他のポイントとしてはBIOSのメモリーアクセスタイミングを上げてみる
 > とかありますが、EDOの場合は少し危険かも知れません。 特にクロックアップ
 > している場合は… 私はSDRAMですが外部75MHzでもLatencyを2にしてます(爆)。
 > その他にはPCI Latency Timerを最速の32にするとか(恐らくデフォルトで
 > こうなってると思います。)、PCI BurstingやPassive Release、Delayed
 > Transaction等の項目がある場合は、不具合が起きない限りチェックします。
 > 但し体感出来るほどの高速化は全く見込めないかも…(涙
 
 外部クロックを66から75に代えてからEDOが付いていかなくなったのでメモリア
 クセスタイミングは結構遅くしてます。友達のSDRAMを借りて試してみたのですが
 それ程ゲームの体感速度は変わりませんでした。
 
 > やっぱり今のSEGAみたいにDirectDraw重視の場合はCPUが50%以上の割合で
 > 重要なんですね… D3Dに対応してくれればVooDooでSEGA RALLYやVF2も
 > 楽勝なんでしょうがね。
 
 僕はVoodooも持ってるのでそうなってくれれば嬉しいのですが、やっぱりスク
 リーマー2等のDOSで昔遅かったゲームを快適に遊んでみたい。
 
 
  
 
 
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