|  
 [ このメッセージへの返事 ]
[ 返事を書く ]
[  home.html  ]
 
  
 投稿者:
seaman  @ proxy1.dti.ne.jp on 97/11/27 02:09:27
 
In Reply to: Re: 舜帝ステージを完全再現は可能か? posted by 兄貴  @ jyou97.kumagaya.or.jp on 97/11/23 14:35:54
 
> バーチャ2に関してですが、パッチは制作していると開発の方が言ってました。> 具体的にいつ出るかはわかりませんが、近日中にDirect3Dパッチは出るようです
 
 あいやぁ、それは浅慮でした。(^^;
 もうすこし状況判断してから書き込むべきでしたね。
 
 > 多分制作はVC2のチームと同じだと思うのでクオリティはあんな感じでしょう
 > ただ、VooDoo専用のパッチじゃないので劇的にクオリティが上がるとは
 > 思えません。しかし、無いよりはマシでしょうが。
 
 有名どころのチップ使ってるボード用に
 1つ1つ作ってくれ・・・ってのはやはり無理な注文かな。
 
 > Direct3Dパッチでどこまでアーケードに近づける事ができるのか不安です。
 > 来年発売のVooDoo2を2枚差せばなんとかなるかも。
 > でもモデル2基盤が凄いのか、Direct3Dが悪いのかわかりませんが
 > ユーザーとしては少しでも速度が上がるなら積極的にGLIDEも使ってほしいです
 
 技術者ではないので、パッチを作る難しさは知りませんが
 できる限り(動作で)ハイクオリティを目指してほしいです。
 
 > VooDooでテカテカに光るデュラルや、ちゃんと川を流れるイカダのステージを
 > 再現してほしいと思うのは無理な相談なのでしょうか?
 > 光源処理なんかもVoodooの得意とするものだと思いますし、だとすれば
 > ジェーデングもソフトじゃなくてハードでできますよね?
 > 私もいまいちハードには詳しくないのでこの辺りは自身がありませんが。
 
 なるほど、VooDooの光源処理は目を見張るモノがありますからね。
 アーケードの感動をもう一度!!>SEGAさん
 
 
 
  
 
 
   |