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 投稿者:
origamo  @ pppc3e5.pppp.ap.so-net.or.jp on 97/11/05 23:00:02
 
In Reply to: 海外ゲームのエンディング(古い話、ネタバレ有) posted by sak k-9  @ pi130.gunmanet.or.jp on 97/11/05 18:57:51
 
>   海の向こうのゲームって、内容はすごくいいけど、エンディングで感動できるものが少ないと思うのは私だけ?>
 >  思えば私が初めてクリアした洋ゲーは、98版のドラッケンでした。(古くてごめん)
 >  当時16色の画面に慣れきっていた私は、48色(だったっけ?)の多色表示を実現したその画面に魅せられ、2ヶ月間島中を駆けずり回り、ようやくあの恐怖の三角地帯に丸裸で突入するという、普通の人では考えられない最後の謎を解き明かしたのでした。
 >
 >  そして、いよいよ感動の・・・と思ったら、何だコリャ?ドラッケン2に続く、だと〜!!
 > 思わずその場に倒れ込んでしまいました。しかも2は出ない(泣)スーファミ版の2は別物だし。
 >
 >  次にクリアしたのはMYST。これも1ヶ月くらい歩き回って、結局解法を知っていればスタート後5分でエンディングというナイスな落ちに感服。
 > 今度こそ感動の・・・と思ったら、これも「続編に続く」 がっくり。
 >
 >  次にクリアしたのはDOOM。撃って撃って死体の山を築き上げ・・・(以下略)また泣く。
 >
 >  DUKE NUKKEM3D。品位最低のエンディング(笑)。でも一番ましだったかなぁ。
 >
 >  DIABLO。ダークな終わり方に、少し感動。
 >
 > だんだん、エンディングにも力を入れるようになってきてるのかな?でも、別の意味で涙を流すことが多いような(^^;)
 >
 >  日本のコンシューマゲームに慣れきっているせいかなぁ。プレイ本数が少ないので、モノをいえる立場では全くないのですが。(話題自体古いし)
 >
 >  洋ゲーで、これは感動した!というエンディングはありますか?
 
 Spectrum HoloByteの
 Star Trek Next Generation:Final Unity。
 Star Trek Next Generationのファンなら
 きっと感動すると思います。
 (ただし、英語なので聞き取りにちょっと苦労が)
 
 
 
  
 
 
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