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投稿者:
Aryarya @ d039176.aif.or.jp on 97/10/29 17:54:06
ちなみに私の環境
GA586DX MMX200 EDO64MB
A: LS120 superdisk (Boot可)
C: Fireball TM3200 ide
D-H: Nakamichi MJ5.16 atapi
etc: SB64
: AT-TV4PCI(TVtuner)
: OSR2.0 FAT32
今回グラフィックボードを下記の通りに変更
ATI 3D PRO TURBO PC2TV(8M) 3Drage2 から
CANOPUS PWR128P/4VCに変更
ベンチマークの変化
2Dについて(1024*768の32768色をbase)
Wintune 97 VideoSpeed(75hz)
24MP/sから123MP/s
Business Graphics WinMark 97(75hz)
57.5から76.9
High-End Graphics WinMark 97(75hz)
33.3から35.9
I-Oベンチ(精密測定)(100hz)
全項目の測定(Version 1.01) 29939点から26353点
電卓でベンチマーク(Version 1.01) 10351点から10386点
メモ帳でベンチマーク(Version 1.01) 19498点から29032点
ペイントでベンチマーク(Version 1.01) 36015点から29727点 ?
HDbench(100hz但し640*480は、120hz)
ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Cache Drive
7139 11558 12572 8913 1406 4626 45 59 5051 4458 15625 C:10MB
から
ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Cache Drive
13678 11543 12557 42753 18164 12581 319 119 4941 4374 15872 C:10MB
3Dについて(640*480の32768色をbase)
3D Winbench 97(Winmark)
52.3から128
D3D TEST(Gouraud-Bilinear)
Fill 5.68mppsから43.46
Poly 191kppsから607.10
Inter 1.11kppsから8.52
ベンチマークの結果を載せさせてもらいましたが、
取り方の不備などによる誤りもあるかと思います。
ただ、3Drage2は多くのメーカパソコンに採用されていたと
おもうので参考になればと思います。
ゲームは、まだmotoracerとfomula1の2つしかやってないけど
秋葉原の店先で見るVooDooで動いているのに比べたらちょっと
がっかりかな。
fomula1に関しては、全く別物。glideに特化して作ったものと
比べるのはちょっと無理が。早くriva128のd3dで動かすことを前提に
したゲームがでてこないかな?
あと、motoの煙はまっくろに近かったよ!
今日の昼に買ったばかりなので、きちんとチューニングすれば
もう少しはやくなるかも?
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