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 投稿者:
ドロンパ  @ pp220.kgo.synapse.or.jp on 97/8/12 01:05:17
 
In Reply to: Fractal画像について>68userさん&興味ある人 posted by ゆーすけ  @ ppp2.nagasaki.dtinet.or.jp on 97/8/11 20:20:04
 
 フラクタルによる圧縮・展開が、ベクトル(ピクセル)による表現方法と対立するのなら、低速なCPUを前提とするゲームには向いてないかもしれませんね。
 
 CPUに計算させるよりも、データとして画像そのものをとりこんでしまうほうが
 楽にハイクオリティを実現できるのかもしれません。
 
 
  
 
 
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