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投稿者:
ドロンパ @ pp220.kgo.synapse.or.jp on 97/8/12 01:05:17
In Reply to: Fractal画像について>68userさん&興味ある人
posted by ゆーすけ @ ppp2.nagasaki.dtinet.or.jp on 97/8/11 20:20:04
フラクタルによる圧縮・展開が、ベクトル(ピクセル)による表現方法と
対立するのなら、低速なCPUを前提とするゲームには向いてないかもしれませんね。
CPUに計算させるよりも、データとして画像そのものをとりこんでしまうほうが
楽にハイクオリティを実現できるのかもしれません。

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