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 投稿者:
ASGULD  @ ppp928f.pppp.ap.so-net.or.jp on 97/7/23 22:06:01
 
In Reply to: 結果 posted by VIPER-TX  @ ppp1245.wbs.or.jp on 97/7/23 21:39:32
 
> PowerVR未使用時(ViRGE)> Fill Rate 2.80 mppd
 > Polygon Throughput 101.66 kpps
 > Intersection Throughput 0.46 kpps
 >
 > PowerVR使用時
 > Fill Rate 23.44 mppd
 > Polygon Throughput 140.66 kpps
 > Intersection Throughput 3.53 kpps
 >
 > という結果でした。はっきりいって僕にはこれの意味が分からないのですが、Fill Rateで約8.3倍、Polygon Throughputで約1.4倍、Intersection Throughputは約7.5倍もの数値をたたき出している。
 >
 > 雑誌などには初代ViRGEとViRGE/DXと比べると3D性能は2倍になったとなっているが、PowerVRはその比ではありませんね。
 > おそるべし、3D専用カード!
 >
 > テスト中の描画速度は明らかに違うのでびっくりしました。これなら悪評高きHellBenderなんかもスムーズに動きそうです。(やらないが..)
 > あとはD3Dに対応したゲームが出る事を期待します。これだけの性能を眠らせておくのはもったいない!VooDooJapanというサイトでD3DやVooDooなど3D関係のパッチが数多くアップされていましたが、こちらにも期待です。(これは公式なのだろうか?)
 >
 > VF2よ!D3D対応になってくれぇ〜
 
 SDKのベンチですね。
 お手軽そうなんで、ぼくも計ってみます。
 
 で、関係ないんですけど
 VIPERさん、次のDUEL大会はいつの予定ですか?
 今週いっぱいで前期試験が終わるんで、
 短期間集中で修行して大会に出られるようなレベルになってみせます!!
 ・・・から、次の大会にはぜひぜひ参加させていただきたい!!
 
 
 
 
 
 
  
 
 
うーーむ  - VIPER-TX  97/7/23 23:06:01
 
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