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投稿者:
Dumarest @ cspe-tel3.tokyo.mbn.or.jp on 98/3/09 22:14:24
In Reply to: 斬新さと、とっつきやすさは両立できるのでは?
posted by 泰雪 @ ntk23ds05.tk2.mesh.ad.jp on 98/3/09 20:01:39
> サイキックフォオースなんかは、斬新でしたけど、
> 決してわかりにくいゲームではなかったと思います。
> ジャンルは違うかもしれませんが、バーチャロンもそうですね。
>
あと上記のゲームに共通するものとして、「華麗なプレイ」を目指すプレイヤーが
多いような気がしますね。
斬新な操作設定もキャラとの一体感があれば受け入れられるような気がします。
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