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投稿者:
SEB @ ktmail.ktokai-u.ac.jp on 97/5/21 18:19:45
In Reply to: 次のセガ系格闘ゲームの新システム予想(大穴)
posted by スカジャン @ fw.gifu-keizai.ac.jp on 97/5/21 11:21:23
バーチャの新システムとして、一ラウンド目に敵に技をたくさん仕掛ければ
次のラウンドで自分が有利に戦えるってのはどうですかねー。ガードしてて
も効果がありにすれば待ちは減ると思うんですけど、でも今度は手数の多い
い方が有利になってしまいますけど。
新システムを作るって難しいですよね。
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