我が格闘ゲームはXで止まってます。



[ このメッセージへの返事 ] [ 返事を書く ] [ home.html ]



投稿者: TKO @ ppp-aya015.aya.or.jp on 97/4/05 12:17:31

In Reply to: 説明しまーす

posted by 洋介 @ pppb80a.pppp.ap.so-net.or.jp on 97/4/05 09:34:36

スーパーまではダッシュが一番いいな、と思っていた94年春。
ゲーメストの増刊か何かで初めてXを知る。もう当時はザンギエフ使いだったのでザンギエフのところに目をやると…大足で削れる?なんじゃそりゃ?
さすがにこの仕様(必殺技だったのか?)は製品版には残らなかったけど、Xはスーパーコンボ、空中コンボ、受け身などの新要素をひっさげ、それまでの4作とはかなり違うできであった。
そして対戦台がすぐに設置され、対戦に走る。ザンギエフは相変わらず弱かったが(メスト増刊ダイアグラム最下位;私が作ったのでは下から4番目)だからこそ楽しかった。弱いキャラを使って相手に勝ったときの快感。これは今でも同じである。
ジャンプを予測した頭突き、波動拳先読みのバニシングフラット、めくりボディ→中足→ラリアットの連続技、はたまた地獄突き(しゃがみ小パンチ)からファイナルアトミックバスター、そして歩きスクリュー。
豪鬼、ガイル、春麗、ブランカの4人に極められると歯がたたなかったが、それ以外なら何とかなった。同キャラ戦もよい。
 
95年4月。ストリートファイターZERO??もうスト2は終わったのか…とあきらめ、本文を読んでみるとザンギエフいないやんけ。終わった…と思いまだその当時あったXの対戦台に座り続ける。
しかしまもなく東松山(埼玉)からXは姿を消す。ハイテクランドセガ秋葉原には残っていたので、秋葉遠征が続く。

96年。ZERO2とか言っている。ザンギエフが復活したらしい。一回やってみる。しかし、それはXのとはまったく別人であった。
X−MENvsSTREETFIGHTERにも出た。だがもうだめだった。Xに慣れた私の体はガードキャンセルや空中ガード、スーパージャンプにチェーンコンボといった(ハンター以降の)新要素がまるで使えなかった。対戦する気にもならない。

そして97年。ストリートファイターシリーズはついに3が出た。リュウ、ケン以外はみんな新キャラで、例によって「投げキャラ」という設定のもいたが、もう、一度取り残されてしまうと追いつくには時間と金を要した。そのような余裕は私にはなかった。

で、3月3日から5日まで3日連続秋葉通いしたりするわけです。結果は、2日27勝17敗、3日26勝3敗、4日31勝5敗。

では、お祝い。

祝!!スパ�僑悒汽拭璽鶲椰�!!



例えばスパ2Xの製品版の前のバージョンはこうだった…
リュウ…真空波動拳の性質が波動と同じ(5発まとめて撃つが、相手も飛び道具撃ってると相殺され、4発があたる)
ケン…昇竜裂破に無敵時間がなかった(!!)
春麗…千裂脚が全てつながらない
ザンギエフ…大足が必殺技扱い(前に書いたとおり)
ディージェイ…ジャックナイフに無敵時間なし
バイソン…クレイジーバッファロー全てつながらず
サガット…タイガージェノサイドの、ニーからアパカが繋がらない
ベガ…ニープレスナイトメア、1回目のニープレスから2回目につながらない

なお、現在秋葉セガにはターボの対戦台もあります。