ボスの反則技+対戦日誌(スト3)



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投稿者: 朝から生デンワ @ proxy01.iij4u.or.jp on 97/3/07 07:48:06


あの怪しいボスについてなんですけど、
何故かスーパーアーツやって来ないなー、と思っていたら
あの反則技がスーパーアーツだったんですね。
それで1ラウンド目は使って来れなかったわけか・・。
(アイザワさん返事ありがとう)
あの反則技についてですが、分かった事があるので報告します。
(これももう知ってるのかなぁ・・やっぱり)
あの技には「あたり判定」が存在しています。
あいつが技を使っている間に攻撃すると、
途中で阻止する事が出来るみたい。
KOした時にゲージが溜まっているようだったら近づいて行って
殴ってあげましょう。これで倒すのがだいぶ楽になるはず。
これでもう反則でもなんでも無くなったみたい。

それとリュウ・ケンの場合の割と楽な倒しかたを書いときます。

とりあえず画面はじに行き、しゃがんで待つ。
飛んで来たら弱昇竜拳で返す。近づいて投げにきたら下K中>波動拳。
ダッシュ攻撃はしゃがんでいればスカるので、そこに
「下K中>波動拳>スーパーアーツ」
(波動拳を出した後、もう一度波動拳を出す様な感じがやり易いです)
(*「下>右下>右>P>下>右下>右>PorK連打」*)
スーパーアーツを使って来たら、波動拳を当ててあげると楽です。
他のキャラについては知りません。でも応用が効くはず。
どうしても倒せなかったらやってみて下さい。


(ここから下は私の対戦日誌です)
昨日少し遠くのゲーセンに行って対戦して来ました。
どうやら「リュウ・ケン」はスト3の中では
強い部類に入るようですね。(他のキャラが弱いの?)
中でもケンがかなり強いです。(と思う)
ちょっとダサくなってしまったので使いづらいですが・・。
(オヤジがピースしてもカッコ悪いんだよなー)
とりあえず強い理由をいくつか書いて置きます。

�‐採儀�(弱)を早めに出すと結構強い
�∪�風脚(強)を連続技に組み込むと気絶し易い
�2治肪罅簀汎扱�が出易い(リュウだとたまに新技に化ける)私だけ?
�た昔儀�が空中で引き付けずに当たっても結構強い
・連続技にも組み込み易く、2つまでストック出来る

私の思い付く限りではこんなところです。具体的に言うと、
・波動拳を撃つと見せかけてダッシュ、
・早め弱昇竜拳でダウンさせ、起き上がりに
・「めくり>チェーン>強旋風脚」で気絶させ、S18段を叩き込む。
ダッシュを上手く使うと結構強いです。ダッシュ>対空神竜拳も使える
(他に思い付く技があったら教えて下さい。お願いします)

ところで肝心の対戦についてなんですけど、あまりよく分かりません。
強い相手で対戦したのは、「いぶき」と「リュウ・ケン」だけ
だったので。他のキャラ使ってくる人はあまり強くなかった・・。
(使い慣れて無かったからかも知れないけど)
そういうわけで「いぶき」(名前合ってる?)について少し。

�.瀬奪轡絅好薀ぅ妊�ングして投げてくる技が強い
・(波動拳見てからでも間に合うかも・・)
��空中で刃物投げてくる技が強い。バックor垂直でやられるとつらい
�6�中投げが強い。同時期にジャンプするとほとんど投げられる
�は�続技が割と強い(と思う)これくらうと何故かムカつく
・「ジャンプ攻撃>チェーン>スーパーアーツ>追い討ち」

私の会った「いぶき」だとこんなところです。強いほうだと思います。
他のキャラについては知りません。誰か教えて下さい。


                それじゃ、今日はこの辺で。