Re: ロム交換、だめでしょーか?



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投稿者: FREESE @ www.ccs.dendai.ac.jp on 98/1/24 11:39:25

In Reply to: ロム交換、だめでしょーか?

posted by パクサ @ 25.gate2.tokyo.att.ne.jp on 98/1/24 10:14:26

> > (怒)のロム交換、お店は困る、マニアは喜ぶの構図でござるな(^_^)
> > 前例ははるかアフターバーナー以前からあるでござるしな。
> ありましたね〜さりげなく。他社でもEXTRA versionとかVer.Bとか2とか。
>
> 実情を知らないのですが、店舗側にとってロム交換はやはり(怒)なのでしょうか?
>
> PCの世界ではアップデートが当たり前、つまり多数のユーザーの声なしに一発で完全なものは作れない、という前提が既にまかり通ってますよね。
>
> 業務用という環境なら、ロムを焼くコストを考えても、その分製品寿命が延びればOKなのでは? なんて安易ですかね。
> でも、短期でバーっと売って、はい次は2ねって流れは、開発側も遊ぶ側も含めてあらゆる方面で負荷が高いと思うんですよね。(対戦ゲームは特に)
>
> ポジティブに考えれば、アップデートは新規参入の機会になるかもしれない。
> F1だって上位下位の格差を是正するってことでレギュレーションを改定するわけで・・・これは関係ないか。
> そういえばオラタンは”F1の繊細さ”、なんてコメントもあった(^^;
>
> VOに限らず、アーケードのアップデートはメジャーになり得ないんですかねぇ・・・。皆さんどう思います?

ゲーセンでバイトをしている立場として、分かっている範囲で言うならば、
サブボードを交換するだけならいいんですよね。

有名な例でいえば、スト�兇覆疋�プコンのCPシステムは、
サブボードをファミコンみたいに取り替えればゲームが出来ます。
(カプコンのゲームでニューバージョンとかを出さない理由の一つに、
 サブボードを造る手間を考えて、練って発売しているような気がする。
 だから、店の立場からも、好感が持てるシステムだと思う。)

けど、ROMの追加や交換となると、MODELシリーズだと
ねじ外して、蓋外して、慎重にROM扱って、元に戻す。
という手間を、一度ならまだしも、バグがあったからとか、
ニューバージョンとかで何回もやらされる羽目になると、
「おいおい、またかよ、ちゃんと分かって作っているのか?」
と、思われても仕方がないでしょうね。
(ルマン24は交換するロムが4種類程出回っていたそうですが、
 それじゃあねえ・・。)

ROMの扱いは慣れれば、交換などは確実に時間もかからず出来るでしょうけど、
やっぱり出来るだけ変更無しでやっていければ、一番いいと思いますが。