Re:うーーん。



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投稿者: 架空の犬 @ mx-tuk59.raidway.or.jp on 98/2/21 20:04:48

In Reply to: うむ・・・

posted by こしきさん @ ppp01014.kawasaki.alles.or.jp on 98/2/19 09:03:51

> >
> > つらつらと思い出してしまいました。
> > #極悪同盟ダンプ松本!とか・・(かなり遊べたからバカゲーではないですね)
> > #美食戦隊薔薇野郎とか・・・。いや持ってないけど。
> > #昔スメルオブブラット}PC98やって改めてクソゲについて考えさせられたっす
> > #あとはx68のあの会社のゲーム軍か・・・。
> > #PC6001/mk2の時はあんまり感じなかったのに。
>
>  難しいところを持ってきてますね 私もその当時はアーケードに夢中で
>   申し訳ありませんが それらのゲームについては なにもコメントは
>   出来ません(x68)は記憶にある ロードがめちゃ長いのが気になるところですが
当時はアーケードも含めてはまってたのですが。

>   「 #極悪同盟ダンプ松本!とか・・(かなり遊べたからバカゲーではないですね)」
>   の綴りについてですが かなり遊べたからバ◯ゲーでは無いとありますが
>   バ◯ゲーとは十分に遊べるものです
発売日にSSの「骨氏」を買いましたがかなり遊べるってわけではなかったしぃ
いや一部のゲームにははまりましたけど
>   そこに自分の感性で バカッぽさ や あきれる 要素があれば
>   それはバ◯ゲーなのです その感性を磨いて下さい
こしきさんの感性に添うバカゲーを見つけるのは難しそうです。
#やっぱ骨氏のゲームをかなり十分に遊べなかったのが原因か。
#楽しめたには楽しめましたけど。
>
> <h1>バ◯ゲーを見つける感性を見つけましょう</h1>
これバカゲーだ!(ああなんてバカっぽいのだろうとか)
と思えばそれがバカゲーなんですね。
了解!これからもバカゲーを楽しむことに尽力します。

ではでは