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投稿者:
てぃん @ epcot.nissen.co.jp on 98/1/06 17:10:29
In Reply to: セガがCS部門で2流市場しかつくれない訳。レス待つ
posted by 愛の断空光牙剣 @ proxy2.oki.co.jp on 98/1/06 15:42:09
> タイトルどおり、訳を思いつくだけ書いてみました。
> 現実は現実として受けとめ、考えました。レスください。
>
>
> 1、 ハード登場時アーケード移植で瞬発力はあるが、後になるに つれ社の方針から移植が難しくなり、集客力が落ち
> る。
ハード先行メーカーの悲しさか... 先に新機種を出す分だけ
後のメーカーより見劣りするSPECなのは仕方ないかも。
> 2、 業界を引っかき回すだけで、ユーザの利益を度外視した戦略 が多いことから業界から総スカンを食らっている。
各チームのポリシーはあっても、会社としての大きな物が見あ
たらないから、まとまりの無い印象を受けるかも。
> 例としてアスキーを引っぱり込んでも、主たるソフトは外注が 多く、意味がない。それ以前に総合誌No1の
> ファミ通が消滅しかねない。誰が競合相手の傀儡に情報のリ ークなどしますか?
セガがゲームメーカーだからファミ通との中がことさら取りざた
されるのだろうけど、この件は親会社のCSKも絡んでいることだからね。ファミ通の編集部がしっかりした編集方針を持っていれ
ばたとえ圧力などがあったとしても屈しないでしょう。逆に、しっ
ぽ振るようなところだったら、遅かれ早かれ相手にされなくなりますって。
> 3、 ハードに関してメモリにこだわりすぎ。最もアウトプットに近い 部分の強化が甘い。(メガドラ、サターンしかり)
描画機能等ってこと? それは言えるかも。欲張りすぎて、
広く浅いシステムになってしまったのね。
> 4、 どんなことでも起こりうる、という資本主義社会の基本が認識 不足。スクウェアの任天堂離脱に関して「驚いた」
> と語った事や、方策が競合他社の後追いばかりのことからも これが明確。
バンダイや、アスキーと手を結ぼうとする方が「驚きました」
> 5、 失敗したとき、という危機感が少ないことから真剣さが周り に伝わらない。
確かに、AM市場という安定した市場を持っているので、SS失
敗=倒産といった、危機感はないかも。
>
> ゆっくり考えればまだまだあると思いますが,皆さんはどう思いますか。
関係ないが、新機種より、とりあえずDVDデコーダを作ってく
れないかなと思う。
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