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投稿者:
GO  @ d11-28.join-am.ne.jp on 98/1/07 00:01:21
In Reply to: セガがCS部門で2流市場しかつくれない訳。レス待つ  
 posted by 愛の断空光牙剣  @ proxy2.oki.co.jp on 98/1/06 15:42:09
>サターンがシステム32がベースで設計され始め、3DOを見てあわてて3Dの機能を強化するようにした、なんてところからもあるように、”一つ先を見ていない”んですよね。 
 だって、発売後数ヶ月で、ハード制作者が”もうすこしVDP1のポリゴン表示能力を上げればよかった”なんてコメントするんですから。 
PSは、”画像と音だけはゆずれない”っていう、ソニーの開発者の意地みたいなのが見えますし、64はそれプラス独自性らしきものが見えます。メモリにこだわってもわかるのは詳しい人間だけなんですよね。 
 
  
 
 
  
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