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投稿者:
えすとらど @ opro2.osk.3web.ne.jp on 97/12/21 05:50:39
In Reply to: 印刷が良いとあらが見える
posted by ヴァーチャルラビット @ d034164.aif.or.jp on 97/12/20 08:19:02
> 普通、コンシューマ機におけるハイレゾは、縦高解像度、横低解像度だと思います。
いや、そんなことはないですよ。SSもPSも一応そういうモードは持って
いたと思いますが、使うメリットはないんじゃないでしょうか。
ハイレゾは、画面はちらつくし、原理上処理落ちが御法度になったりで
扱いにくいですから。それよりは512x240とか640x240とかを選ぶと思います。
#PS版DOAの画面写真見ましたけど、SS版同様、横512か640はあると思います。
#ポリゴンではなく、パラメータ表示あたりを見た方が判別しやすいです。
ギャルゲーなんかの場合は、元々の静止画像データがアンチエイリアス処理
(色の境目を、中間色を置くことによって滑らかに見せる技法)
されているので、ドットが目立たないようになっています。
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