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投稿者:
(た) @ 202.250.122.181 on 97/12/02 18:44:18
こんばんは。昨日の書き込み(vol373/373_380.html)で雅版さん に馬鹿?と言われた(た)です。
本来なら、昨日の場所にResを付けるべきでしょうが、見てもらえなくて馬鹿と思われたままだと
少し悲しいのでここに書きます。
> あなたはゲームソフトの開発にたずさわっている方ですか?
> もし違うのであれば、そうとうのマニアですね。
> だって作った事もないのにやたら開発の事詳しいのですから。
> また、開発者だとすれば相当のお馬鹿さんです。
僕はX68kでポリゴンのゲームを作ったことがあります。だから多少の事はわかってます。
また、来年4月からはゲームプログラマーとして京都の会社で働くことが決まってます。
(〜省略〜)
> 「やれる事はすべてやった。これが限界」そう決めつけるのは妥協というものです。
でも、いつかはこう言わないといけません。じゃないと、一生創り続けなければいけませんから。
「頑張ったけど、ここまでしか出来ませんでした」というのも重要だと思います。
ある人が「最近の人はアイデアを考えたり、広げたりする力はあるけど、それを畳む能力が無い。
畳むという事がマイナスの様に思われるけど、アイデアを広げる事と同じくらい重要だ」と言ってました。
その通りだと思います。いいゲームを作るためのアイデアはそれこそ5万とあるでしょう。しかし、それを
製品としてまとめる時に妥協もしなければなりません。
(〜省略〜)
> サターンでそれが出来ないなんて事は絶対にあり得ません。
あなたのサターンに対する熱意はわかりました。でも、僕はあなたの期待には沿うことが出来ません。
来年からは、あなたの言われる通り壁に「努力・根性」と貼って、さらにご飯を一杯食べて良く寝て
いいゲームを創りたいと思います。なんか言いたいことが上手くまとまりませんでしたが、結論として
言いたいのは、僕は馬鹿ではありません。
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