Re: RPGの主観視点はキライ



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投稿者: 小兵衛 @ TYO20.gate.nec.co.jp on 97/11/17 16:28:31

In Reply to: 「3D主観視点について」御意見募集

posted by 猿ザボ @ gauss.ulis.ac.jp on 97/11/17 16:11:49

プレイ時間が長いゲームは、情報過多or複雑だと疲れないですか?
普段の生活で把握してる空間って町なので、記号だらけ。現実でも、もし洞窟とか行ったらやっぱり迷いますよね…。
町以外で3DRPGに登場するのが、森とかダンジョンとか、めりはりのない場所ばかりなのがほんとの原因だと思います。
もし音や振動コントローラーで状況把握…とかなったら、えらい集中力が必要でやる気しないなー。