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投稿者:
Ralph  @ ppp98ca.pppp.ap.so-net.or.jp on 97/11/16 07:55:55
In Reply to: 4MRAMで処理落ちって防げるの?  
 posted by マルチユーザー  @ a025140.ap.plala.or.jp on 97/11/15 23:38:29
> 私の会社の同僚が、今月の始め頃(?)に、カプコン主催のヴァンパイアセイバー 
> 大会に行きまして。ま、それはいいんですが、その時に、サターン版の「X vs スト」 
> をテストプレー出来たそうで・・・。それが、開発ヴァージョンだったこともあると 
> 思うのですが、処理落ちしまくりだったそうです。ジャガーノートが画面に出ると、 
> 特に露骨に処理落ちしたそうです。 
>  
> 雑誌の記事等を読むと、「処理落ち無し」と書きまくられているので、製品版では 
> 問題なく動くのかも知れませんが、少し不安です。 
>  
> ところで、4MRAMを使用することによって処理落ちを解消している様な説明が 
> 雑誌等の記事では目立ちますが、実際のところバッファRAMを大きくすれば処理落ち 
> というものは防げるものなのでしょうか? 
> 私が認識している処理落ちとは、表示等の処理を、CPUの演算が追いつけなくなって 
> 起こるものと思っています。だとすると、RAMを増やして表示内容を増大させれば、 
> CPUの負担が上がり、逆に処理落ちが増大するような気がするのですが・・・。 
>  
> 私も素人なので、大間違いをしているかも知れません。 
> あと、この不安が杞憂であることを祈って、発売日を待っております。 
 
 
 
  
 
 
  
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