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投稿者:
猿ざぼ @ gauss.ulis.ac.jp on 97/11/14 13:59:02
In Reply to: 体験版の欠点!?(AZEL体験版レポート)
posted by SHR @ 133.95.80.175 on 97/11/14 10:16:21
うん、確かに位置取りにもう一工夫加えて、
もうちょっと駆け引きを複雑にしてもいいかも。
それと、敵を中心に右回転左回転という操作も、慣れるのに時間がかかる。
上下で前後でもいいんじゃないかと思うが、、、あそうか、
後ろから前に回り込むときどっちから回り込むのか指定が必要なのか、、、
ううむ。
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