Re:30fpsなら1フレームあたりのポリゴン数は2倍?



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投稿者: takayasu @ env22.ar1.kagu.sut.ac.jp on 97/11/06 16:57:50

In Reply to: バーチャファイター3

posted by Hiroshi @ on 97/11/06 07:07:13


> 気になるデキは、秒間30コマに変更され画面はローレゾ、光源処理などのエフェクトはほとんど簡略化されているが雰囲気はでている。容量がギリギリなのでお遊びのたぐいは入っていない等です。
> とにかく突然のビッグタイトルの登場で年末商戦も熱くなりそうです。

秒間30フレームでしたら1フレームあたりのポリゴン数は
60フレームの2倍になるのですか?
そうすると動きは荒くなるけれども静止画像は美しくなるということ?