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投稿者:
MANABU @ ygw01a.jvc-victor.co.jp on 97/10/13 15:56:32
In Reply to: アンケート「面白かったシステムは?」
posted by 猿人ザボーガー @ gauss.ulis.ac.jp on 97/10/13 15:42:08
シャイニング・ザ・ホーリィアークの妖精飛ばし(^^)
3Dダンジョンの敵が出てくるまでの演出の鬱陶しさを
常に緊張感を持たせる事でカバーさせていました。
ついでにゲームクリアには関係無い妖精探しの要素も
加わってたし。
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