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投稿者:
2FD @ 210.130.216.151 on 97/10/08 12:25:27
In Reply to: アーケードではやったことないって人へ
posted by k.k,11 @ ppp0ppp5.sfc.keio.ac.jp on 97/10/08 10:40:33
> まあ、とりあえず、1、2回はやってみることにしましょうよ。
でも、アーケードでゲームすると高いですもん。
例えば挌闘ゲーム。「上手だ」と言われるくらいの腕になるまで、
いくらくらい金を使いますか?2・3千円ではきかないでしょ?
練習するにしても100円かかるし、対戦になると、上手い人ばっかり
なので、あっさり負けて終了。これで100円(^_^;
しばらく待てばコンシューマで遜色の無いゲームが5・6千円で手に入る今、
ゲーセンで何千円も使うのって、なんかもったいなくありません?
> それからサターンでやるって方なるべくでいいのでお勧めしたいです。
> 特に怒首領蜂のときは強く感じました。
そりゃ、ゲーセンでやるのがいいに決まってますが、そのメリットよりも
少々不具合が有っても、コンシューマで出るのを待ってた方が金銭的に楽
だからそうしているわけです。でもレーシングケームだけはゲーセンでや
ります。コンシューマのハンドルコントローラーってちゃちくて(^_^;
> いまシューティングは特にヤバイ状況なので・・・。^^;
シューティング..何が面白いのかが分からないんですよ(^_^;
「弾避けが熱い!」とか「狙えハイスコア!」とか言われても、イマイチ
ピンときません。数年前から進化してないように見えるし。
昔に比べれば、演出とか、画面のクオリティーは格段に上がったのは分か
りますが、結局全部「グラフィックがチョット変わっただけ」のゲームに
しか見えません。
こんな私も10年ほど前はシューティングも結構やったんですがね。
ファンタジーゾーンとかグラディウス・R−TYPEとか。
あの頃のシューティングって画期的なシステムのゲームがガンガン
出てきて楽しかったです。特にファンタジーゾーンの「買い物」って
概念が好きでした。ボスも個性的でとても楽しかったです。
なんでこれの続編出ないんだろう? そんなに人気無かったですかね?
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