Re:確かにあの体験版はひどかった。



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投稿者: GO @ d11-31.join-am.or.jp on 97/10/03 00:21:57

In Reply to: Re: ナイツの場合口コミが逆風になってた

posted by 夢浦 忍 @ p047065.mirai.or.jp on 97/10/02 23:09:22

>私も含め、プレイした人全員が時計に起こされていました。デュアライズが解けるとどうすりゃいいのかわからなかった。ヘルプメッセージを日本語で表示すべきだったでしょう。
 ソニックチームのよくないところは、全世界基準で考えるため、ゲーム内のメッセージが全部英語な所でしょう。マリオはちゃんとわかりやすい日本語の表記がされるので、幼い子供でもすぐわかるし、プレイしやすい。
 バーニングレンジャーは日本語音声でナビがつくそうですが、メッセージを画面に表示するようにもして欲しいですね(もちろん、オン・オフありで)