Re: ゲームバランスとは、いかなるものか?



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投稿者: 横山 剛史 @ fmv220024.lib.miyazaki-u.ac.jp on 97/10/01 13:05:48

In Reply to: ゲームバランスとは、いかなるものか?

posted by ふしぎくん @ 202.248.94.134 on 97/10/01 12:34:03

私はそのゲームに対して、進行上で「どれだけストレスが溜まるか?」って事と定義してます。

RPGで、バランスが悪い(と私が思う)のは、ストーリーを感じられるよりも単に作業的な経験値稼ぎをしているのを感じる物です。
悪い例・・・ドラクエ�機銑掘↓�
良い例・・・ドラクエ�検↓后�
一番好きなのは�垢任垢�ね

あと、逆に経験値稼ぎが楽しいウィザードリィーがありますが・・・

格ゲーの場合、バランスと言うか理不尽さと思いますよ。
3D格闘はキャラ性能の個性が出ているから良いと思います。それ程性能差も感じられないし。
2D格闘の場合、コンビネーション、フェイント等の攻めのバリエーションが少なくて、何とも単調に思えます。

STGはあんまりそういう事考えないですね。1日でクリアしたら面白くないし、かといって激強のも困りますが。


要はそのゲーム(キャラじゃないよ)にどれだけ引き込まれたかって事だと思ってます。