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 投稿者:
ひで・・ひこ  @ ppp06.px0256.spnet.ne.jp on 97/9/26 01:26:35
 
In Reply to: シルミラのエンディングは良い(禁読未体験者) posted by hiv  @ apopt9.iis.u-tokyo.ac.jp on 97/9/25 13:24:08
 
> こんにちは。>
 > ようやく『シルエットミラージュ』のエンディングを拝むことが出来ました。
 > 一方(元に戻す方)だけですけどね。
 >
 > ここのところ『怒首領蜂』にパワーをそがれていたせいもあって、全然進んで
 > いなかったんです。
 > 「シルミラ意外と簡単」という声がちらほらと聞こえてくる中、少々焦りを
 > 感じていましたが、例の隠し?アイテムのおかげで案外スムーズにエンディングを
 > 無えることが出来ました。
 >
 > あのアイテムには、その存在意義にたいして、あるいはその隠し方について、
 > あるいはそれによるゲームバランスについて相当賛否両論あるところだとは
 > 思いますが、私のようなぬるい人でもクリアできるようになっているのは
 > ありがたいことです。
 >
 > さて、本題のエンディングなんですが、これはたいそう良いですね。
 > 久々にいい鳥肌が立ちました。
 >
 > 私はこのゲームの主人公である「シャイナ」がキャラ的に立っているのか
 > どうかやや疑問を感じていたのですが、最後の最後で納得がいきました。
 >
 > 「シャイナはなんの為に戦ったのか」と考えると、ゲームのことながら
 > 腹が立ったり悲しくなったりですが、とりあえず生きていてくれたので良しと
 > したいです。
 >
 > 正直なところ、このゲーム、もう一方のエンディングを見てしまったら、
 > もうプレイしなくなるかもしれません。
 > それでいいと思います。
 > つくった方の思いには反するかもしれないけれど、シナリオを追うゲームで
 > あったとしても自分的には満足です。
 
 「世界を戻す」エンディング、もーっ、たーまーらーんーっ
 あれはもう悲しい、とか切ない、をとっくに通り越して痛い・・(誤解をまねかないように言っておきますが、当然これは賛美です)
 私はゲームで泣く人ではないのですが、こらは泣きたい気分にさせられましたね。
 やっぱり、なんだかんだといっても好きだなーシルミラ。
 ちなみにレベル6については相当賛否両論あるかどうかは私は知りませんが(笑)オーバーウエポンの存在そのものは全然否定しませんよ、むしろ好きですし(<自分勝手)
 まあこの話題、こっちに飛び火させる必要もないでしょうね、もう終わったことですし・・
 (<ますます自分勝手)
 あとゾハールのシーンも痛い。すべて壊れろ!なんて月並みなセリフがなぜこんなにも哀しい・・
 
 
 
 
  
 
 
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