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投稿者:
ぞるたん @ tkt030.osk.threewebnet.or.jp on 97/9/24 05:44:51
In Reply to: うーむ。
posted by ぽんぽこ @ d26.tsu-usr1.nisiq.net on 97/9/24 02:08:31
> ジオメトリエンジンで3D演算をしつつメインCPUをフル稼動。
> さらに音楽をならしまくりJPEGを再生。
> ってのを一個のCPUでやろうとすると500MIPSいるって
> 意味ってのはどうでしょう。(^^
だとしても、一体どういう計算をするか...。
例えば、周辺チップの処理と完璧(馬鹿正直)に同じことをCPUでやるか
ちゃんと最適化するか。これだけで数倍の差が出ますよね。
さらにフレームバッファへの転送も全部CPUの重ねあわせ処理にしたり、
音源もソフトシンセ扱いにしてしまったりとか、その気になれば
MIPS換算値なんていくらでも増やせますから(笑)。
#MIPS換算で500MIPSと800MIPSってのは「誤差の範囲」だと思う。(^^;
あと根本的な問題として、SSが800MIPS相当だというのが事実なら
周辺チップなんか作らずにSH-2を32個積めばいいんですよ(苦笑)。
要するに、CPUにできないことを周辺に任せているのだから、
それをまたCPUの処理に換算しようなんてのは
意味がないし、できないと思います。
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